lunes, 29 de diciembre de 2008

Fin del camino

Señores calamares, hemos llegado al final del camino. Estos cefalópodos que veis en la clasificación de la Carrera de Campeones son los clasificados para el Torneo de Maestros del día 2 de enero a las 22.30 de la noche. Confirmad la presencia el día 30 de diciembre que hay que organizar algunas movidas que pueden quedar bien. Avisad al Publisher o al Profeta.

Suerte y gracias por compartir un año de póquer bizarro que ha dejado un grupo de gente maja. Brindad con hidromiel con vuestras familias y, para los solteros, que 2009 os traiga jamelgas dispuestas a recibir bukakes.

lunes, 8 de diciembre de 2008

La Dama de Hierro

Laura, “la Dama de Hierro”, terminó por reinar entre bárbaros, romanos, arcángeles y profetas, alzándose como vencedora del IV Torneo Calamar Play Winter Season.
La ocasión sirvió para inaugurar un nuevo escenario del vicio, la Sala Verónika, donde quedaron encuadrados River, Ángel, Seryis, David, Fabio, Migueliyo (desde hoy conocido como el Arcángel), Mary y Oliva. En la ya más conocida Sala Bukake, formaron la mesa el Profeta, la Coneja, Alberto, Claudio, Bea, Brummel, Laura, Alfonso y el vigente campeón, César Vicio Continuado.
Como es habitual en los torneos, todo comenzó con calma, aunque conviene destacar algunos pelotazos, como la parejita de Ases de Pepe, el cual se auguraba para sí una buena faena. Otro de los tópicos que se cumplió fue el de la famosa “olivada”. En esta ocasión Oliva pilló AK, pero River AA y tuvo que ceder ante el que es más heavy que una lluvia de hachas. Pero si algo hay que destacar hasta la llegada del “add-on” es el juego del Arcángel. Sus continuas subidas pre-flop hicieron las delicias de unos, y la desesperación de otros.
Así llegamos al primer descanso, el famoso “add-on” y la primera eliminación de la tarde, River fue víctima de la mala suerte y la Virgen del Flop se apiadó de Mary, proporcionándole una escalera en el river del 9 a la Q, ante la que River no le quedó más remedio que reír.
La primera eliminación trajo como consecuencia que el campeón se trasladase a la Mesa Veronika, donde pronto se dio cuenta que primaba el bizarrismo. Con un “stack” algo corto, el Arcángel continuó con su recital dando buena cuenta de nuestro Cónsul. Un all-in pre-flop de César con A9 se topó con AK de Migueliyo, y el resultado fue pareja de K contra pareja de 9. ¡Ave César!
Siguió sus pasos el subcampeón de la edición otoñal, Ángel topó con Mary, que con AQ en mano no tuvo piedad y le dejó fuera de la mesa final por primera vez. En ese momento alguien dijo: “Han caído el primero y el segundo” y Seryis replicó: “Entonces yo soy el siguiente”. Y no le faltaba razón. Pocas manos después su sentencia se hizo realidad y se topó con dos manos de las denominadas Premium, AA de Brummel y QQ de Mary. El MVP con KJ y una J sobre la mesa aceptó el all-in de Brummel pero al destapar las cartas se dio cuenta de contra qué estaba jugando y tuvo que dejar el torneo antes de lo habitual.
El goteo de eliminados era continuo, y el turno en esta ocasión fue para Alberto, que con la misma mano que Cesar, A9 se vio fuera de la lucha por los diplomas. La razón, los dos dieces de Cristina Coneja.
Sólo quedaban doce calamares y la mesa final se acercaba, y una mezcla de desesperación y cansancio de no recibir buenas cartas llevaron a David a jugarse un all-in contra el Arcángel. Su color a la Q se quedó corto por el As de Corazones de Migueliyo, que no hacía sino rompérselo a más de uno con su agresividad en los “raise” y “re-raise”.
Claudio, en un intento por llegar a la mesa final con una cantidad que le permitiera optar a algo, se jugó un all-in con un draw a escalera, pero dos Jotas impidieron que el Imperio Contraatacara. La mesa final se formó tras la eliminación de Fabio, que repitió el décimo puesto de la pasada edición y que tuvo que dar su brazo a torcer frente a Annita Kournikova.
La Final quedó conformada por Miguel, Pepe, Alfonso, Oliva, Brummel y… 4 señoritas: Bea, Laura, la Coneja y Mary, en lo que era un aviso claro del que desde ayer no debemos considerar como el sexo débil a las sepias.
Cierto es que Cristina, el Conejus Calamarum, fue la primera eliminada de la mesa final, pero aún quedaban tres cefalópodas para vengarla.
Alfonso, que junto con Oliva, eran dos proletarios en una mesa de gente forrada, hizo un all-in desesperado con A4, que le dejó fuera de la Winter Season.
En este momento, la mesa entro en parálisis, lo cual provocó un cortocircuito en el Arcángel: ganar el torneo, o ir en busca de angelitas ¿qué habrías hecho tú? En menos de media hora Migueliyo dilapidó su fortuna a favor de Mary, pero acabó haciendo fotos a las angelitas de Zambra.
La caída del Arcángel Miguel en Lucifer provocó que de Veronika, el nombre de la mesa cambiase a Necrosis, donde la gente, de caer, sería más por nervios que por otro motivo. En este clima, el primero que perdió los estribos fue el Profeta, que con K5 perdió frente a la mano maldita de la noche, A9 de Bea.
A las puertas del diploma se quedó Brummel, que no pudo mejorar su cuarto puesto de la pasada edición y perdió, en parte porque las ciegas le consumían, y por otro lado, porque topó con un full-house de 2-10 de Bea. Así las cosas, quedaron tres cefalopodas contra el Oliva, que contaba con un stack no superior a los 2.000 duros.
Con Mary, Oliva, Bea y Laura como supervivientes, el torneo pasó de una fase de necrosis, a una fase de tetraplejia. Tal era la duración del evento que el resto de calamares partieron a Zambra con el Arcángel y dejaron a los cuatro finalistas en la Sala Veronika.

Tras más de 8 horas de juego, Bea se lanzó con un all-in, propiciado en parte por el cansancio, y Laura no perdonó, haciendo color al As. Pero la voracidad de Laura no quedó satisfecha, y Mary cayó víctima de la Dama de Hierro, y con dobles parejas A5 se quedó sola contra el Oliva.
Con algo más de 9h de juego y 17 niveles de ciegas, se llegó al ‘face to face’ final. Laura contaba con casi todo el octágono en fichas, por lo que no hubo mucha historia, Oliva se lanzó desesperado con pareja de 3 y un draw a escalera que finalmente no llegó a producirse, y Laura con pareja de 7 se hizo con el diploma de campeona.
Fue la noche de las señoritas, siendo básicamente el resumen del torneo. Tres de los cuatro premios se lo llevaron ellas, y de entre todas, Laura fue la más decidida en esta carrera de resistencia.
Con ustedes, la nueva Primera Dama, Laura de Hierro.

Wild Cards: Migueliyo con 8 votos y Pepe con 7. Con 6 votos se quedó Alfonso, 3 para Alberto, 2 para River y César y 1 para Laura, Oliva, Brummel, Mary, Bea y la Coneja.

Player of the Year: Sergio con 8 votos, por 2 de Miguel, Alberto y César, y 1 de Ángel, Oliva y Brummel.

Crónica realizada por Olivamix.

sábado, 6 de diciembre de 2008

A jugar

Bueno calamares, ya está aquí la IV edición del Torneo Calamar Play en su 'Winter Edition', la última del año, y está todo listo para que la cosa funcione más rápido que en anteriores citas. La lista definitiva de inscritos ya está formada, toda vez que sólo existe la duda de Bure, que no ha confirmado si podrá estar en el torneo o no. Los 18 valientes que están entre los candidatos a llevarse el diploma de vencedor son los siguientes que se van a enumerar. El primero será el dealer de su mesa y a continuación, irán puestos los nombres de los que se irán sentando a su izquierda. Como siempre, se ha utilizado el sistema de cabezas de serie tipo NBA (1-4-5-8) (2-3-6-7) para determinar los que se sientan en cada mesa y el resto se ha sorteado, para ir ganando tiempo.

Mesa Bukkake:
Laura
César
Alberto
Claudio
Pepe
Brumel
Alfonso
Bea
Cristina Coneja

Mesa Verónika
Fabio
Ángel
Mary
Oliva
Seryis
Miguel
David Vodafone
Merchán
River

Respecto al reparto de pasta, se darán 8 euros ficticios a cada jugador, en vez de los diez habituales, para hacerlo acorde al nuevo sistema de ciegas, que se ha encargado Pepe de perfeccionar. Los reenganches y el add on, lógicamente, serán también de 8 euros ficticios. Como siempre, habrá derecho a un add on por persona y un reenganche en los primeros tres niveles. Si alguien quiere utilizar el add on como reenganche, puede hacerlo, pero renunciará al mismo después. Vamos, lo mismo de siempre.

Por lo que se refiere a la previa, las cosas parecen claras. César defiende título después del torneo de otoño y Ángel llegó al cara a cara con él. En principio, son los primeros candidatos, puesto que cada uno está en una mesa, a dominar su hábitat. Por detrás, merece la pena señalar como tercero en discordia a Alfonso, que siempre rinde en estos eventos y que, además, es el favorito del público.

Sobre las sorpresas, ya se le comentó algo a Ángel la pasada semana. No hay, todos nos conocemos y estará más complicado ir de tapado. Aunque sí hay que destacar que será la primera experiencia en torneo para Laura, David Vodafone y Bea. A ver cómo se adaptan y quién de ellos se cuela en la mesa final, que siempre se mete algún novato.

Entre la Vieja Guardia, Pepe llega obligado cuajar un buen papel para ganarse un puesto en el Torneo de Maestros, mientras que Oliva y Seryis compartirán mesa con el objetivo de meterse en la selección final. Alberto y Mary, por su parte, estarán separados por un muro, pero tratarán de reunirse colándose entre los mejores, experiencia que desea repetir Merchán. Claudio, el Emperador, vuelve y se verá las caras en el mismo universo que el Cónsul César, en lo que será una disputa por el trono de las tierras del Tíber. ¿O deberíamos decir river?

Las sorpresas del torneo anterior, Brumel y Cristina Coneja (estrena mote de póquer, además) querrán repetir su actuación (fueron cuarto y quinta), algo que no permitirá Miguel, el loco de la colina, que promete un duelo de faroles en la misma mesa que River.


Sobre las votaciones que os llevo proponiendo, mañana se podrán hacer. Cada jugador tiene en sus fichas dos papeles. Uno es para poner dos nombres, los de las personas que, a su juicio, deben quedarse con las Wild Cards al torneo de Maestros (recordad que se regalan dos asientos). El otro es para poner un solo nombre, el que desde su punto de vista sea el mejor jugador del año, el Player of the Year que dicen los americanos. Esto último no tiene ningún valor, sólo para una cachondada que se desvelará próximamente.

Como podéis ver, hay alicientes de sobra y está todo bastante bien montado. Incluso, se ha comprado una mesa que se pagará con la pasta del torneo para liberar un poco a César y Alberto de prestarnos siempre sus enseres. Dado que las propuestas de pillarla siempre encuentran ciertos escollos, lo hacemos así y punto. Más fácil. Lo único que se pide es cierto cuidado y reducir al máximo el nivel de mierda que se echa. Recoged lo que se pueda y todo eso, aunque ya sé que algunos se escaquearán. Basta ver ejemplos pasados.

Tampoco montéis demasiado jaleo en el portal, para que los vecinos no toquen los huevos, y evitad en la medida de lo posible comer beber y fumar justo encima de las mesas, que luego se tarda más limpiando una mano que jugándola. Son las recomendaciones, básicamente, que expuso Pepe. Por lo demás, a divertirse que es el verdadero motivo de todo esto. Aunque ya sé que la mirada de algunos sólo alcanza el diploma de Campeón. Por suerte, éste recaerá en el mejor, como siempre, y no en el que más lo desee. Y sólo será para uno. El resto, a conformarse con jugar.

miércoles, 26 de noviembre de 2008

Sistema de ciegas para el Winter Season

Como viene siendo habitual, os dejo aquí el sistema de ciegas para el IV Torneo Calamar Play Winter Season. Pepe se ha encargado de mejorar el anterior y ha metido pequeños cambios para seguir buscando el sistema idóneo para que el juego mole. Cada vez está más conseguido y espero que os guste. Ya sabéis, reenganches hasta el descanso y add on lo mismo. Después, a full hasta el final y quien caiga, a esperar a otra ocasión.

Os recuerdo también que a partir del torneo se empezarán a recoger botos en la urna para ver qué calamares entran invitados al Torneo de Maestros. Los votos se recogerán de manera presencial en Santa Bárbara hasta el día 26, cuando se hará el recuento y la última timba presumiblemente. Allí me llevaré ese día las clasificaciones para hacer los cálculos delante de todo el mundo que esté y dejar finiquitada la lista para el Torneo, que será el primer fin de semana.

Cena de fin de año
Este mes ha surgido la idea de hacer una cena de calamares y amigos. Mi idea era ir al restaurante de Diego el argentino, que está de puta madre y tiene un precio de menú muy guapo. Son 25 euros con primer, segundo plato, postre, bebercio y chupito. Os pondría el menú, que trae varias opciones para cada plato, pero no sé donde dejé la hojita. Decid si os mola el asunto y qué día os gusta más. Yo había pensado en el primer o tercer jueves de diciembre, para no coincidir con la macro que es el segundo. Decidlo pronto y si os mola muevo el asunto.

lunes, 24 de noviembre de 2008

IV Torneo Calamar Play: Winter Season

Por orden del señor Alcalde... Se hace saber a todos los calamares... Que el IV Torneo Calamar Play: Winter Season... Será el sábado 6 de diciembre a las 16:00 horas. No hay mejor modo de anunciar el último campeonato regular de la temporada que a la antigua usanza. Esto no es el pregón de un bando municipal, pero se le parece. Todos los que quieran participar en este evento deben anunciarlo como siempre. Correo a la dirección e-mail de la página: calamarplay@hotmail.com

De momento, hay inscritos once cefalópodos que paso a enumerar en el orden que han ido entrando. Seryis, Fabio, Profeta, Oliva, Bea, Miguelillo, Brumel, Cristina, César, Alberto y Mary. Quedan, por tanto, cinco plazas para los que deseen ocuparlas. Las inscripciones y demás no han cambiado respecto al anterior torneo, por lo que podéis mirar ahí lo que queráis. En caso de que tengáis alguna duda, utilizad el e-mail para resolverla. Éste es el último torneo, por lo que sus puntos serán importantes para la Carrera de Campeones. El límite de inscripción es el miércoles 3 de diciembre, por motivos de preparativos y demás.

En él, se podrá votar para asignar las Wild Cards a quienes se consideren dos calamares merecedores de estar en el Torneo de Maestros por su simpatía. Como aperitivo, dejo colgado el trofeo por el que lucharemos todos.


Sudar tinta y poco más

Seguimos lejos, pero con tendencia ascendente. El Campeonato Universitario de Torrelodones atrajo la atención de cinco calamares que con idéntico resultado retornaron del evento. Sin entrar en la línea de premios y con una buena experiencia en la mochila.

El quinteto de representantes del Calamar Play Team estuvo compuesto por Pepe, César, Alberto, Miguel y Seryis. Los dos últimos se inscribieron sobre la bocina en una lista de espera que les repescó por los pelos. Pero entraron, que es lo sirve. Sobre las 23:00 y cada cefalópodo ocupó una mesa diferente, excepto Alberto y el Publisher que se aposentaron en la número ocho y compartieron alguna que otra mano.

Entre los rivales, un poco de todo. Gente normal, muchos contrincantes curtidos en otras batallas sobre el fieltro verde y Coyote Dax, como le bautizó un tipo que acabó el pasado certamen en quinto lugar. El gorro y las gafas obligaban a tararear el .No rompas más, mi pobre corazón’.
Dejando a un lado el pelaje de cada friki en cuestión, merece la pena fijarse en el miedo con el que se manejaban algunos, cuyas manos no paraban de temblar en cada apuesta. Lógicamente, no tardaron en hacer las maletas.

Respecto a la representación toledana, Miguel se sintió cómodo desde el principio, multiplicando por cuatro su stack mediada la manga. Lo cierto es que a ninguno nos sorprendió, puesto que su manera de jugar se implementa en este tipo de ambientes. El resto navegaba en una zona media, conservando sus fichas iniciales o doblándolas en algún caso.

Tras el descanso, allá por el tercer nivel y cerca de la 1:00 de la madrugada, el Profeta, el Arcángel (así le gusta llamarse) y el Publisher seguían con vida. Poro entonces comenzaba lo serio, la pelea por meterse en el segundo día del campeonato. El hecho de que nuestra billetera no sea tan holgada motivó que ninguno hiciésemos ‘add on’, por lo que al volver varios jugadores habían engordado sus pilas mientras las nuestras se mantenían inalterables. Ahí comenzaron a mancharse de tinta los sudarios.

El Profeta aguantó una hora más, hasta el nivel 5. Quemó ciegas hasta que se la tuvo que jugar a un ‘draw’ a color con AQ suited. No lo convirtió y tuvo que abandonar su asiento. En la mesa 8, las cosas no marchaban precisamente bien. Un farol mal tirado contra AK (que no se retiró de un flop en el que no pescó) mermó las reservas del Publisher, que se topó acto seguido contra dos ases cuando llevaba AQ. El que escribe vio la resubida de 1.000 en la calle previa y apostó otros 1.000 desde la primera posición ante el descoordinado J-9-4 que ofreció el tapete. La consiguiente resubida a 2.000 de un tight que sólo jugó ‘premium cards’ fue motivo suficiente para escapar de una mano en la que la muerta no era una posibilidad, sino una certeza.

Sólo quedaban unos 2.500 puntos en el ‘stack’ del Seryis y la noticia de que las cosas no marchaban alcanzó a la mesa 9, donde Miguel había dejado de ser un Arcángel y comenzó a jugar con más agresividad. Un bad beat doloroso le costó un buen puñado de fichas y puede que parte de su noche. Con dobles parejas QJ en un flop que tenía Q J 10, hizo call a un tipo que se restó justo antes que él con dobles, pero inferiores (J 10). El turn castigó a nuestro calamar con otro 10 (sólo tenía un 10% en su contra).

Miguel pensó que la aventura del Calamar Team había llegado a su fin y resistió un poco más en una mesa donde había algunas caras conocidas en el mundillo del póquer. En la 8, la media hora siguiente fue dura. Hasta el extremo. Perder el 70% de las fichas duele y es la antesala al hundimiento, por lo que las ciegas empezaron a volar hasta el preciso momento en el que se eliminaron un par de rivales quemando sus últimas ‘cerámicas’ en blinds.

El Publisher se resistió a morir de esta guisa y con J5 de tréboles llegó el primer all in loco. Todos fuera y a robar unas cuantas apuestas que siempre vienen bien. Inmediatamente después cayó KQ off, suficiente para repetir el movimiento. El quinto del año pasado, una tal Jaime Guinea, lo vio con K 10 y permitió doblar el stack.

Algún robo meritorio más con 93 off (que se enseñó, proclamando la era del bizarrismo) y una resubida con 8-8 que tiró a un tipo con A-10 de corazones permitieron al que escribe quedarse con otras 7.000 fichas. Lástima que no entró nada en los últimos 15 minutos para tirarse el último all in desesperado, que nos hubiese mandado para casa o habernos situado en la media para el segundo día.

Segundo día
Algo más de 40 jugadores pasaron el corte en la sesión de las 23:00, que sumados a los de la primera dejaron el torneo en 78 supervivientes para el sábado. Ese día la misión era clara: a pecho descubierto hasta dónde digan las cartas.

Con las ciegas en 300-600 y los antes subiendo, cada robo de ciegas daba oxígeno y tocó aprovecharlo. Seryis aguantó el primer giro del dealer sin moverse, era pronto y parecía interesante dejarse robar alguna ciega para que entrase el primer all in. Así sucedió, resubida y a tirarse con una mano media. Inmediatamente después, con4-2 off suited, primer robo que funciona y se enseña. El stack se mantiene en los 6.700 con los que empezó la tarde.

Tras varios comentarios típicos de ya te lo veré y cosas así, el que escribe cazó j5 de tréboles, suficiente para justificar otro robo que salió bien. El siguiente, con A5 de diamantes, también funcionó, de lo que puede dar fe Alberto, que presenció en vivo la recogida de fichas.
Obviamente, era cuestión de tiempo que viesen alguno y no resultó mala idea hacer all in por 9.000 fichas con AJ picas. Nadie cayó pero el montón ya superaba los 10.000 puntos, a 8.000 de la media que corría por ese momento.

En la siguiente, la ciega (400-800) se perdió y, acto seguido, cayó 7-8 de picas desde la ‘small blind’. El primero se tira, el siguiente ve 800, otro que se va y uno más que resube por 2.500. La cosa se ponía interesante y más que suculenta cuando el dealer anunció su resto. Un total de 9.550 puntos sobre la mesa, cuando al Publisher le quedaban 9.525. El bote ya tenía 14.000 puntos, a lo que había que sumar el presumible call del que primero subió. Podían caer 21.050, que sumados a los 9.125, daban un jugoso bote 30.175 puntos.

¿Qué opciones había? Ninguna, sólo hacer call porque es la situación soñada para un short sack, aunque se hubiese recortado la diferencia del principio de la jornada (el que menos tenía en la mesa al empezar contaba con 13.000 y le quedaban 9.550).

La primera mala noticia llegó con el fold del que subió, que dejó el bote en ‘sólo’ 23.125. Daba igual, había posibilidades y más tras ver su KQ off contra dos suitados.

Pero la magia se rompió según fueron cayendo las cartas: 5-4-Q-10-2. Adiós a la remontada (puesto 64 de 240 al final) y a un torneo que dejó claro que todavía nos faltan horas de vuelo.
Siempre quedará la ruleta y el 13 rojo.

lunes, 10 de noviembre de 2008

Winter Edition

Tal y como estaba previsto, el IV Calamar Play 2008 'Winter Edition' se jugará, salvo cambio extraño de última hora, el fin de semana del 6 y 7 de diciembre. Las novedades serán pocas para la edición más friolera de un campeonato que se está convirtiendo en clasico. Para apuntarse, ya sabéis, correito a la dirección calamarplay@hotmail.com.

Por lo demás, habrá alguna cosilla que se va a hacer de cara a tener más claro cómo queda definida la Carrera de Campeones hacia el Torneo de Maestros, que al final contará con diez asientos. Ocho de la Carrera de Campeones y dos por invitación.

Wild Cards
De la misma manera que sucede en cualquier Masters Series, se hará una votación popular para decidir qué calamares acuden como invitados al Torneo de Maestros. En concreto, se repartirán dos 'wild cards' de la siguiente manera. Cada calamar emitirá una papeleta con dos nombres correspondientes a los dos cefalópodos que, a su juicio, deberían estar en esa mesa de diez allá por el mes de enero. Serán invalidadas las papeletas que contengan más de dos nombres. Tampoco contarán como válidas las que tengan algún nombre falso (tipo Spiderman o Tomás Turbado, como cuando votas al delegado de clase). Sí se puede, en cambio, votar con el apodo (El Profeta=Pepe).
La votación comenzará el día del torneo pero se podrá votar hasta la últiam timba de diciembre, donde quedarán aclaradas todas las posiciones a repartir. Ese día, llevaré en papel las clasificaciones para echar cuentas definitivas de quiénes ganan el mes, se sumarán los puntos de todas las clasificaciones y se repartirán los puntos (recordad, en caso de empate en la carrera de campeones, se resuelve dando preferencia al mejor clasificado en la general; en caso de empate en el mes, se da prioridad al que más aprtidas haya jugado ese mes).
Una vez que los ocho puestos de la Carrera de Campeones estén entregados, se abrirá la urna con los nombres de la votación. Los dos calamares con más votos ganarán un asiento para el Torneo de Maestros. Nuevamente, en caso de empate a votos populares, se recurrirá a la general para determinar qué calamar accede al Torneo de enero. En caso de que algún calamar votado ya esté clasificado, su asiento saltará al siguiente calamar votado.

Player of the Year
De forma paralela, se hará otra votación el día del 'Winter Edition' y jornadas sucesivas hasta la penúltima timba del mes. Será para que decidáis qué jugador os ha parecido el mejor del año. No solo por victorias cada semana o en los torneos, sino también por forma de jugar o lo que os plazca. El ganador de esta clasificación no se llevará sitio para el Torneo de Maestros, es sólo para una chorrada del blog que yo tengo en mente y para 'atrezzar' la casa de Santa.

Un abrazo a todos y espero que os mole lo de las Wild Cards. He sacado la idea de darle asiento al que consideréis mejor porque atisbo que al final votaremos a los que nos molen que estén, y no por méritos. Así que lo dejamos en votar directamente a los dos que nos gustaría ver en el Torneo de Maestros. Pensad bien vuestro voto porque no hay marcha atrás.

sábado, 8 de noviembre de 2008

Honrad a vuestro Cónsul

Pocos tendrán dudas sobre quién es el que manda últimamente en el Imperio de Santa Bárbara. Para aquellos advenedizos que no son capaces de distinguir un pezqueñín de un tiburón, os dejo aquí una imagen que vale más que mil palabras. De todos es bien sabido cómo cultivaban su imagen en la Antigua Roma los gobernantes. Calamar Play no ha querido ser menos y honra de esta manera a su cónsul máximo.

Ave Caesar. Morituri te salutant.

lunes, 27 de octubre de 2008

Encuestas

El frikismo crece en Calamar Play y ahora se podrá votar en las diferentes encuestas que se van a plantear. La primera, y para abrir boca, votad quién será el ganador de la Liga de Noviembre. Lo único que se pide es participación (para que cuaje la cosa) y honestidad (no votar varias veces). Yo ya he añadido mi voto. Ahora os toca vosotros; tenéis hasta el día 2 de noviembre. Sed legales y honestos; aquí está prohibido mentir y farolear.

La rebelión de los modestos

Pues sí. Se ha producido un cambio generacional. La teoría ya no vale para nada, sólo la práctica. Y la práctica dice que Ángel ha batido récord de ingresos en un mes. Es el líder de la nueva revolución, la rebelión de los modestos que se han encaramado a la clasificación del mes y, por qué no decirlo, general. Pero ojo, porque de la misma manera que el Alavés se marchita en Segunda tras jugar la final de la UEFA, las nuts pueden dejar de completarse en el river. Ojo avizor.

Lo que resulta innegable es que Ángel se ha impuesto con solvencia. Ha encadenado tres sesiones (si sumamos el torneo) en las que apenas ha tenido rival. Incontestable. Poco se puede añadir. Sólo rezar y esperar a que el Dios del Flop se apiade del alma de quien se enfrente a él. Cuando tiene un stack grande detrás suya sabe reisear, pero cuesta más construir las pilas de fichas cuando te vigilan.

Fabio podría considerarse su escudero en la nueva ola que amenaza con transformarse en tsunami. Con su póquer sin riesgo gana mucho cuando le pagan la mejor mano y apenas pierde 'chapas' por el camino. Buen sistema que le permitió sobrevivir en el torneo y que le acerca a los puestos de privilegio. Algo parecido les sucede a Bea y Mary, que también se ha mostrado solvente durante el mes. De la vieja guardia, se salva Alfonso, que ha vuelto a pisar Santa Bárbara con fuerza.

De aquí salen los tres beneficiados para la Carrera de Campeones (Ángel, Alfonso y Mary), que consume una nueva mensualidad y a la que le restan por repartir los puntos del Calamar Play Winter Edition, la Liga de Novimebre y la de Diciembre. a correr para meterse en el Torneo de Maestros, en el que habrá ocho elegidos y una nueva plaza que se entregará de una manera especial, cuya propuesta se realizará más adelante y que espero os guste.

Entre las manos más reseñables, varios faroles notables apoyados por stacks inagotables, algún full en el river milagroso y botes de media centena de fichas. En todas ellas, el que pierde suele ser Brumel, preseguido por el mal del que pilla mucho ante otro que pilla más. Ya se le pasará la maldición.

El resto, hundimientos sonados como César, Pepe, Alberto o quien escribe, cada día más enterrados en la clasificación de Octubre. Las esperanzas ya se sitúan en noviembre. Esperemos que no sea el Noviembre Negro, porque algunos en vez del Corán llevarán el Supersystem de Doyle Brunson y en lugar de Alá estarán guiados por El Profeta. Las pérdidas podrían ser irreparables. Comienza la marcha del trébole.

jueves, 23 de octubre de 2008

Macramé

Como todo buen medio de comunicación que se precie, cuando no se trabaja de manera competente y se deja la profesionalidad a un lado, Calamar Play recurre a los más bajos instintos para no perder su fiel audiencia. Después de esto, las crónicas os parecerán una basura y querréis que publique estas cosas en lugar de escribir metáforas y demás figuras literarias sobre nuestras andanzas en el mundo del póquer.

Esta señorita es Shana Hiatt, presentadora-reportera de algunos de los eventos de póquer más famosos, como World Poker Tour o Poker After Dark. Aquí está la biografía, aunque supongo que os interesará mucho más lo de abajo. Disfrutad malditos.








lunes, 13 de octubre de 2008

Lecciones y consideraciones

En primer lugar, perdón por el abandono pero el exceso de trabajo obliga a que tarde en actualizar el blog. Lo primero, resaltar el nivel de bizarrismo que se está alcanzando, sobre todo en la primera timba del mes que se llevó Ángel (50 pepinos) y la siguiente en la que se vivió la rebelión de los padawan, como los llama El Profeta por su condición de últimos en llegar a Calamar Play. Pero aquí ya no hay aprendices que valgan. Cada uno tiene su estilo que funciona de cuando en cuando y el más tonto es capaz de fabricarse un reloj de madera y hacerlo funcionar.

Dicho esto, merece la pena mencionar que el ganador del torneo sigue en su línea castigadora. César no perdonó en la única timba que ha echado en octubre y promete dar guerra en la próxima para apuntarse el mes. Siempre que Ángel se lo permita, claro. El segundo del Calamar Play de Otoño domina la clasificación provisional y está a punto de ponerse en positivo también en las tablas de partidas semanales. El que ya lo ha conseguido es Fabio, que sorprendió a todos el domingo 13 con unas ganancias que justifican sus anteriores cinco partidas. Ya está al nivel del mar y quiere subir el Everest.

Lección de Póquer: El Profeta juega una escalera de color
El Profeta nos ha mandado al correo una de las jugadas que ha tenido en uno de sus torneos. Envió varias, pero ésta es la más espectacular. os narro la historia y os hacéis a la idea de la que formó en un momento gracias al adiestramiento recibido en Calamar Play.

Con ciegas 25/ 50 ante 5, todo el mundo ve la ciega excepto el dealer, incluido nuestro calamar con 9-8 de diamantes en posición media. El flop trae 5-q-6 (hay foto para que os hagáis a la idea) y nuestro profeta tiene draw a escalera a falta del 7 y le restan dos diamantes más para pillar color. Tres jugadores pasan, un tal Flipesidewow apuesta 50 y lo ven otros cuatro jugadores, entre ellos Pepe.

El turn deja caer el 7 de diamantes. Nuestro calamar tiene su escalera formada (5-9), y tiene el draw a escalera de color con dos puntas (necesita el 5 de diamantes o el 10). Los dos primeros en hablar pasan, Flipsidewow mete otros 50 (a éste le quiero ver en Santa) y le ve Mikeplata. Nuestro chico, tipo curtido en partidas a carra de perro, sube hasta 550, a lo que sólo responde con un call Mikeplata. La cosa se queda entre ellos.

Efectivamente, en el river cae el 5 de diamantes. Mikeplata (lleva 5 de picas y 4 de diamantes) alucina con el trío que ha cazado sobre la bocina y se juega 400. Obviamente, Pepe entra en all in por 1.775. Al villano no le queda más remedio que ver (se forma un bote de 5.395 puntos de torneo) y claudicar ante la escalera de color de nuestro Profeta. Alabado sea el Dios del Flop.


domingo, 28 de septiembre de 2008

Ave César

Así deberemos saludar todos los calamares del póquer a César a partir de ahora. Y, si juega como en el III Torneo Calamar Play 'Autumn Season', que nadie escatime la coletilla "los que van a morir". Ganó por una razón aplastante capaz de destrozar cualquier ciencia o sistema de creencias: fue el mejor. Y punto.

Dicho esto, poco se puede añadir a un torneo que, sin contar con los dos últimos -y primeros- campeones, resultó de mayor calidad que los anteriores. Las causas, son varias, entre las que merece la pena señalar el aumento más progresivo y sensato de las ciegas y el incremento de nivel de los participantes. Ahora, cualquier calamar hace un reloj de madera y le funciona. Vamos, que tenemos más horas de vuelo que Tom Cruise en Top Gun.

La tarde comenzó como de costumbre cuando toca sesión especial. Nervios y dos escenarios de batalla diferentes. De nuevo, la mesa pánico estuvo gobernada por el respeto, mientras que en Veneno las ganas de victoria eran directamente proporcionales a la cuantía de las apuestas. Para dejarlo más claro y contar con una textura más clara del ambiente, en Veneno se reunieron Emilio, Fabio, Merchán, Mary, Sergio, Miguel, Ángel y Álvaro. En Pánico, confluyeron buena parte de la vieja guardia con algunos de los nuevos valores: Brumel, Cristina, Pepe, Alfonso, César, Vicente, Oliva y Alberto.

Precisamente, este último fue el primero en dejar su asiento. Con pareja de 8 en el 'agujero', Alberto (16) se jugó lo que le quedaba, lastrado por un reenganche y más de un 'bad beat' dañino. Lástima que le cazasen dos ases recién salidos de la cocina y le mandasen fuera del torneo antes de llegar al 'add on'.

Todo prosiguió con normalidad hasta el añadido, donde todos los calamares aprovecharon para incrementar sus 'stacks'. Una hora y media apenas había sangrado y nadie quería apearse en la zona gris del 'Autumn Season' por falta de oxígeno. Sin embargo, Álvaro (15) no pudo resistir por mucho tiempo el ritmo de ciegas y su A-8 sucumbió antes unas dobles parejas de Emilio (6-7).

La siguiente en desfilar del torneo fue Mary (14). Tras manejarse con mérito y solvencia en los primeros niveles, cayó por confiar demasiado en dos señoritas que claudicaron ante los dos reyes del Publisher. El 'all in' se fraguó tras el flop y ni turn ni river acompañaron a las damas, que se mostraron nuevamente como el sexo débil ante los chicos con barba de la baraja (los jacks no son machotes y, como mucho, merecen el calificativo de eunucos).

Paradójicamente, Seryis eliminó también al siguiente calamar. Tras un flop 8-3-9, quien escribe subió dos euros, a lo que Emilio (13) respondió con un rápido call. Q en el turn y nueva apuesta (4 euros) del Publisher, con el consiguiente call del bajito. Otro 8 en el ruiver y 'check' del Seryis, a quien le sonaron a música celestial las sílabas de la palabra TODO del chiquitín. El full de quien escribe (ochos sobre treses) era insuperable para la escalera (8-9-10-j-q) de uno de los favoritos al triunfo.

Ante el carrusel de bajas en Veneno, tocó reclutar materia prima desde el Pánico, y Vicente (12) fue el primero en intoxicarse. Su 'stack' no le permitió grandes alegrías y el ritmo de apuestas le abocó a un all in masivo en el que Ángel con un color milagroso, comenzó a fraguar su leyenda. Miguel (11) fue el primero en tropezarse con la figura emergente del torneo, tras perder en dos manos todas sus fichas. En la segunda, la definitiva, su pareja de nueves cayó a los pies de la Kournikova del colista (por poco tiempo) de Calamar Play. El as apareció en el flop y tumbó los sueños del jugador más impredecible, y por ello de los mejores, de este universo pokero.

Otro as le dio la posibilidad a Ángel (a-5) de eliminar a Fabio (puesto 10), cuya pareja de jzcks no le bastó para resistir (y salvó cuatro all in) antes de la formación de una mesa final con ocho supervivientes y un 'millonetis'. El colista, con más de cien euros en ganancias, tenía tanto dinero como el resto de jugadores unidos, que se dice pronto.

En la última tabla, Pepe (9) se marchó con el objetivo cumplido pero con ganas de haber peleado más. Un proyecto de color que se topó contra otro proyecto idéntico, pero mejor, de César le puso contra las cuerdas. Al profeta lo descabelló el Seryis, con A-J que se pulió a 10-8 de diferente palo con 'all in' preflop incluido.

A manos también del Publisher cayó Oliva (8), cuyos proyectos de color y escalera (q-9 de picas) nada pudieron hacer contra la pareja de jotas desde el reparto de Seryis. En el turn le valían 16 cartas, pero ninguna salió en el river. Merchán (7) le siguió al poco tiempo: con QK se la jugó contra la pareja de dieces de Ángel; las cartas comunitarias, por este orden, dicen todo del full milagroso que pescó la revelación del torneo (a-j-j-k-10). Para muestra, unos porcentajes, siempre con Ángel como referencia para vencer, excepto en el turn, donde necesitaba algo más que suerte: (Preflop 53%, 66% y 11%).

Alfonso (6), uno de los más cortos de fichas, acabó en sexto lugar. Con J-8 jugó con fuerza contra César en el flop (J-7-6), pero la noche era propiedad de su rival y le mostró dos Reyes que se convirtieron en trío en el river, para tirar por tierra sus esperanzas de cobro. Fue el despegue definitivo el verdadero astro de la noche.

Cristina (5), una de las debutantes (su segunda partida de hold 'em) resistió como pudo los aumentos de las ciegas para salvar, al menos, un punto en la Carrera de Campeones. Con 7-5 y pareja de sietes (Q-Q-7), no se percató de que Ángel podía llevar la tercera señorita, lo que derrumbó sus esperanzas de meterse en el dinero.

Igual de corto en víveres encaró Brumel (4) la fase final, por lo que se tuvo que conformar con marcharse en una cuarta posición más que satisfactoria. Jugando lo más apretado que se puede imaginar, se plantó con J-10 en un all in que César vio cazando su pareja de reinas y acabando con las esperanzas del neófito de debutar con victoria.

Inmediatamente después, cayó Seryis (3), dolido tras una derrota anterior contra César con pareja de Reyes que fueron superadas por unas dobles (A-10) en el turn. A pesar del sangrante all in, el Publisher aguantó hasta la tercera plaza donde, con A-8 suited se lanzó un all in de 43 euros en busca de 15 euros en ciegas. 9-10 off suited de César se volvieron a transformar en dobles en el flop y acabaron con la existencia en el torneo de un tipo al que, llegada la última mesa, le daba lo mismo ser poeta o ser basura. Tocó lo segundo.

La final dejó a César cargado hasta las trancas contra un Ángel al que la pérdida paulatina de fichas había mermado su confianza a la vez que multiplicó por infinito sus miedos. Fue cuestión de tiempo que el 'dictador romano' torpedease las reservas de su contrincante hasta que le forzó a un 'all in' con una mesa comunitaria de 2-k-k-9. La pareja le pareció suficiente a la revelación (9-6) que se lanzó con todas sus fichas, siendo cazado con maestría por César (K-5) y probando el lado más amargo de una final: la derrota.

Con todo, poco se puede hacer cuando juegas contra el mejor y el mejor tiene más potencia de fuego que tú. Habrá quien piense en que César, el más corto de fichas en la última mesa, nunca debió llegar hasta allí. Pero su talento le transportó a la final como le hubiese podido llevar hasta las Galias para cargarse a Asterix, Obelix, Panoramix y, si se pone por medio, el jabalí del poblado. Es el justo ganador porque el mejor se lo merece todo. Ave César, todos los que murieron te saludan.

viernes, 26 de septiembre de 2008

Cuenta atrás

Una vez más, y ya es la tercera edición, llega el Torneo Calamar Play, ese que reúne a lo mejor de lo mejor en torno a un tapete verde. Si cada viernes da lo mismo ganar o perder porque lo importante es pasar un buen rato, este sábado la cosa cambia, porque el vencedor se ganará el derecho a sacar pecho durante tres meses y dejará casi atada su presencia en el Torneo de Maestros.

A la cita faltarán los dos anteriores campeones en el evento, Piranha y Menchero, pero aunque este último no vaya a defender su corona habrá 16 calamares luchando como locos por el diploma de ganador. Entre ellos, merece la pena reseñar la savia nueva que corre por el árbol de Calamar Play, pues varios jugadores disputan su primera competición. Su rendimiento parece una incógnita, pero alguno dará la sorpresa y se meterá en la pelea por los puestos altos. La pregunta es quiénes serán los agraciados de una lista que componen Álvaro, Brumel, Cristina, Fabio y Miguel.

Entre la vieja guardia, Pepe y Emilio se enfrentan a una nueva ocasión para colarse en una mesa final que se les resiste. El primero no se conformará con ser el crupier de las últimas manos y lleva dos meses en franca recuperación, económica y moral. Por lo que se refiere al bajito, prefiere ir de tapado y afirma estar fuera de forma, pero para remediarlo están los primeros niveles.

Alfonso retorna a las mesas de torneo tras su ausencia en la pasada edición, y cabe destacar que en la primera se coló en la mesa final más corto de fichas que el resto de jugadores y aguantó hasta finalizar en quinto lugar. Acabar 'in the money' será su objetivo, como poco. En la misma tesitura se encuentra Oliva, que experimentó un salto ostensible en el de Verano y se quedó a un paso de ganarlo; esta vez quiere levantar el diploma de oro.

Alberto, Mary, César y Vicente han visto su participación pendiendo de un hilo hasta el final, pero los habituales no podían faltar a la cita cumbre. Los tres chicos ya cataron la mesa final, pero Vicente no pudo sentarse en ella por caer eliminado justo en la mano anterior a su formación.

En ella tuvo un hueco Ángel, colista de la clasificación general pero tercero en el mes, lo que da apuntes sobre su progresión. Su homólogo en los torneos es Merchán, quien tiene la agria experiencia de caer eliminado el primero, por lo que tratará de invertir la tendencia partiendo como octavo cabeza de serie en la mesa Veneno.

Para el Publisher, el discurso no varía y seguirá siendo un triunfo entrar en la mesa final. Sobre todo teniendo en cuenta de que se trata del torneo de las sorpresas. Como muestra, basta con señalar que estos dos ojos vieron caer en la última edición a la pareja de ases en, al menos, tres ocasiones.

Así, todo está listo para el tercer Calamar Play, que llega con nuevas emociones y 16 calamares dispuestos a tomar el relevo de Menchero. Pero sólo uno lo va a conseguir. El resto, ya sabéis, serán sólo el resto.

Últimas consideraciones
Acaba de cerrarse el plazo de inscripción en el III Torneo Calamar Play 'Autumn Season' y se procede a dar la lista definitiva de inscritos.

Seryis, El Profeta, Oliva, Emilio, Merchán, Cristina, Mary, César, Vicente, Alberto, Brumel, Alfonso, Fabio, Angel, Miguel y Álvaro. Asimismo, ya empeizan a quedar repartidos los primeros jugadores en dos mesas atendiendo a los cabezas de serie, como hicimos en el anterior. El resto de los que participan y no sean cabezas de serie, serán sorteados el sábado a las 17:15 horas, por si alguien quiere estar presente.

Mesa Veneno: Seryis, Emilio, Mary y Merchán.
Mesa Pánico: Oliva, Alfonso, César y Pepe.

martes, 23 de septiembre de 2008

Sistema de ciegas


Para que váyáis abriendo boca, dejo el sistema de ciegas para el torneo. Os lo empolláis que cambia alguna cosilla para adecuarlo a los que somos nosotros, que no tiene sentido que suban tan de golpe las ciegas proque somos pocos. Y lo dicho, estudiadlo. Un abrazo

lunes, 22 de septiembre de 2008

Va cogiendo forma

El III Torneo Calamar Play va cogiendo forma. Por ello, empiezo a dejar por aquí algunas cosas importantes para tenerlas en cuenta sobre la hora y todo eso, para que esté todo el mundo enterado. La convocatoria es a las 17:30 horas del sábado. Estará todo lo más preparado posible para que se demore lo menos posible. Entre otras cosas, sortearemos un poco antes los asientos y demás. Para evitar suspicacias, todos los que quieran verlo cómo se hace pueden estar allí a las 17.15.
Respecto a los jugadores inscritos, manejo esta lista de confirmados.

Jorge
Brumel
Seryis
Alfonso
Oliva
Pepe
Miguel
Ángel
Fabio
Emilio (99 por ciento que sí fueron sus palabras, por lo que para mí es un fijo)
Merchán (intuyo que viene por lo comentarios en el blog, pero que me mande un mensaje)

Del resto, tengo tres que no se han pronunciado (Piranha, Juanan y Bure) y los demás que lo tienen muy complicado o no les apetece. Con todo, estamos abiertos a todo hasta el viernes por la mañana, porque por la tarde se publicará la lista de cabezas de serie y demás.
Si conocéis a alguien que fuese a venir y no está en la lista, que mande un correo a calamarplay@hotmail.com indicando su nombre y se le apunta.

Entretanto, queda abierta la porra del jamón para decir nuestra quiniela de campeones. Ahí va la mía, teniendo en cuenta que Menchero tiene prácticamente segura su ausencia (una pena) y Piranha no sé si vendrá, se me queda coja sin los actuales campeones, que entrarían en mi quiniela. Además de ellos, apuesto por Miguelillo como jugador revelación (en torneos su forma de jugar le puede hacer de oro), Pepe, Alfonso y Emilio. Mi apuesta es que ellos se reparten los 4 puestos de premios. Ahí lo dejo.

martes, 16 de septiembre de 2008

Cambio de fecha

Sé que es un poco putada, pero no queda más remedio que hacerlo así. El Torneo se adelanta un día, en vez de domingo, al martes. A mí me viene mejor porque así puedo limpiar la casa el lunes, mientras que el lunes no podía y no era plan que se quedase hecha una chusma. Además, incluso creo que a vosotros os beneficiará también, porque el lunes muchos deberán trabajar.
Sí, ya sé que el sábado se sale de cachondeo, pero si empezamos a las 16:00 (y esta vez vamos a ser rigurosos con la hora y se va a empezar a esa hora justa) a las 12:00 estamos todos tomando copas. Fijo.
Un abrazo y perdón por las molestias. Si alguien de los que se hayan apuntado no pueden ir, que digan que no pueden.

Otra cosita, intentaré ver lo de las ciegas para que no haya tanto salto tras el descanso, pero parece que tiene difícil arreglo. Respecto al tiempo de subir, eso no lo voy a cambiar porque en media hora hay dos rondas de Dealer. Un abrazo.

sábado, 6 de septiembre de 2008

Vuelta al cole

Se acabó el verano y las hojillas de los árboles están próximas a caer. Tras esta entrada tan bucólica, toca hablar de póquer. Las cosas en este juego no han cambiado demasiado, aunque sí se aprecia una mayor inquietud por meterse en el Torneo de Maestros. Ya sabéis, sólo hay plaza para ocho jugadores y la gente quiere apretar para sumar puntos antes de que se acabe el tiempo. Pero después hablaremos de eso, por que lo inmediato es la última partida.
En ella tomaron parte trece calamares, de los que cinco salieron en positivo. Así, todo está igualado en un principio de mes que domina quien escribe, aunque un renovado Ángel le pisa los talones. A éste le ayudó en parte una mano polémica que no quiero dejar de señalar: pidió consejo a Pepe después de que un oponente apostase all in y ambos salieron del patio para ver qué hacer. Este tipo de cosas no se pueden hacer, nadie se puede levantar de la mesa en medio de una apuesta y después de consultar jugar; lo que se hable, que sea encima de la mesa y tratad de no desvirtuar demasiado el juego, en especial quienes predican que haya limpieza.
En cualquier caso, tiene mucho mérito acumular más de 19 lalos, por lo que Ángel tiene ahora la misión de aprovechar el impulso para acabar líder del mes. Aquí el Publisher tuvo suerte en dos manos iniciales en las que consiguió las 'nuts' con sus oponentes muy cargados, mientras que el tercero, Alberto, saqueó las arcas del Piranha gracias a una combinación, As-9, que pilló dos veces consecutivas.

Torneo Calamar
Como ya sabéis muchos, el domingo 28 de septiembre se celebra el III Torneo Calamar Play 'Autumn Season'. Como suele suceder en estos casos, voy a ir diciendo horas y modos de apuntarse. Dado que todos conocéis las reglas, no voy a explicar mucho más, ya que serán las mismas que en las ediciones anteriores. Comenzará a las 16:00 (en cuanto esté todo preparado, se empieza, no se esperará a nadie que luego nos alargamos una hora o dos más de las debidas). El reparto de premios será idéntico y el aforo quedará limitado a dos mesas de ocho. Vamos, 16 personas. Ya quedó claro en el anterior que es más que suficiente y hay gente que ha confirmado que no podrá venir. Para apuntarse, al correo electrónico. calamarplay@hotmail.com. Nombre y confirmando asistencia lo antes posible, para hacer los sorteos de asientos prontito.
Habrá ocho cabezas de serie teniendo en cuenta la clasificación de la Carrera de Campeones, igual que en el anterior. En caso de empate a puntos, para decidir quién se pone antes se recurre al número de partidas jugadas para desempatar. Dado que no habrá modificaciones en esta clasificación durante el mes, os digo el orden de cabezas de serie Menchero (1), Seryis (2), Claudio (3), Oliva (4), Piranha (5), Alfonso (6), Emilio (7), César (8). En caso de ausencia, se desplazarán lugares.
Si alguien tiene dudas, que las mande al correo electrónico y se le mandan las reglas o lo que necesite. El primer ganador fue Piranha y Menchero defiende título. ¿Quién les sucederá? Abran apuestas.

Algunas dudas
Dado que hay muchas dudas respecto al Torneo de Maestros, os remito al post de Nuevos Alicientes, del mes de junio (basta pinchar en el archivo de junio y buscar el post) para que veáis las reglas y la forma de otorgar puntos. De todas formas, y esta aclaración va para Pepe, la distribución de puntos en la general es así:
Liga de cada mes
Primero: 5 puntos.
Segundo: 3 puntos.
Tercero: 1 punto.

Torneos especiales (Calamar Play)
Primero: 10 puntos.
Segundo: 8 puntos.
Tercero: 5 puntos.
Cuarto: 3 puntos.
Quinto: 1 punto.

Clasificación Total Final antes de celebrarse el Torneo de Maestros
Primero: 10 puntos.
Segundo: 8 puntos.
Tercero: 5 puntos.
Cuarto: 3 puntos.
Quinto: 1 punto.

Clasificación Media (esta vale menos, porque a menos partidas, más ventaja)
Primero: 5 puntos.
Segundo: 3 puntos.
Tercero: 1 punto.

Aquí no hay variaciones de ningún tipo, por razones obvias, ya que al cambiar el sistema de puntuación joderíamos a la gente. En caso de que alguien que no se meta quiera jugar el Torneo de Maestros, siempre puede comprarle la entrada a algún calamar que no quiera ir. Suerte a todos.

sábado, 30 de agosto de 2008

Photo finish, por favor

El verano prácticamente ha terminado, si nos ceñimos al calendario, y el Oliva se ha proclamado vencedor del último mes estival, estación en la que también acabó segundo en el Torneo demostrando que es un valor en alza. Sin embargo, alguno pediría la photo finish de determinadas partidas en 'plazas de segunda' para corroborar el resultado, pues sólo ha sacado al que escribe 20 miserables céntimos. En cualquier caso, es el primero y merece la pena tomar nota del dato.

Pepe, con una gran remontada en la última partida, ha conseguido meterse también entre los primeros del mes, sumando un punto para la famosa Carrera de Campeones. Todas las clasificaciones están ya actualizadas al final del mes de agosto, ya que el Profeta dijo que no habría partida y su palabra suele ir a misa. Espero que tenga razón, porque es un poco coñazo tener que repasarla.

Sin más que decir, porque me piro a Galicia en unas horas, buen fin de semana y calentad para el III Torneo Calamar Play. El de otoño. Sé que está muy pegado al otro, al de verano, pero si lo retrasamos demasiado nos metemos en invierno y hay que hacer dos antes de que termine diciembre. Apuntad como fecha preferida por varios el último fin de semana de septiembre. En cualquier caso, decid en el blog qué días preferís y dios intentará proveer. Aunque no se pueden pedir peras al olmo. Agur.

lunes, 28 de julio de 2008

Fotos del Torneo

Perdón por la tardanza, ya se que había ganas de coger las fotos del Torneo Calamar Play. Aquí las tenéis. Todas ellas, por cortesía del reportero gráfico oficial del evento, El Profeta


































Lucky Luke dispara de nuevo

Cuando Lucky Luke dispara pasan cosas. Ayer, ni más ni menos que ganar el II Torneo Calamar Play, superando su segundo puesto en la primera edición y revelándose como un especialista en las mesas donde las ciegas ahogan a los calamares. Menchero no sólo sobrevivió a las idas y venidas de las cartas, si no que se permitió el lujo de tirar a los tres poligoneros en la mesa final. Bien es cierto que su por entonces profundo stack le dio opciones de ver apuestas del calibre 45.


La tarde comenzó con 18 cefalópodos dispuestos a pegarse por un asiento en la mesa final. Dispuestos en dos tablas con los ya clásicos nombres de Pánico y Veneno, los jugadores quedaron distribuidos así. Veneno: Claudio, Menchero, Mary, Bure, Ángel, Oliva, César, Chevy y Jorge. Pánico: Sergio, Piranha, Emilio, Merchán, Pepe, River, Vicente, Ángel David y Alberto. Canela en rama.


Las dos primeras horas transcurrieron con relativa calma. Sólo hubo que anotar ocho reenganches y el que más apurado iba fue Ángel David, obligado a reincorporarse por dos veces al juego. La mesa pánico no dejaba títere con cabeza y los movimientos de all in se sucedieron cuando las pilas empezaban a tambalearse. A pesar de todo, los 18 candidatos al trono de verano sobrevivieron a las dos primeras horas de partida, tras las que se permitió el add on.


Después de un breve descanso y con ciegas 0,5 / 1 euro, con 10 céntimos de 'ante' empezó el festival. Al igual que en el anterior evento, Merchán (18) fue el primer en levantarse del asiento, aunque no tardó mucho en unírsele Claudio(17), que tuvo como principal verdugo a Oliva. Emilio (16), con KQ, sucumbió ante la Kournikova de Seryis y se marchó del torneo a continuación.


Las ciegas iban sangrando a las economías menos boyantes y las caídas se fueron sucediendo como quien varea un olivo cargado de aceitunas. Chevy (14), el más tardón de la partida, fue el siguiente en irse, a pesar de jugar bastante sólido toda la tarde, seguido a pies juntillas por un Ángel David (13) lastrado por dos reenganches. Mary, la dama de la casa acabó en la posición 12, una por delante de Pepe 'El Profeta' (11), apeado de la mesa final por falta de fichas.


Sólo quedaba un escalón para formar la mesa final y el tío capaz de eclipsar al astro rey con sus espaldas, el Bure, se quedó estancado en él. Para solucionar la última tabla de la noche quedaba resolver la mano que se estaba jugando en la mesa Pánico. Surrealista, pero los dos ases de Vicente (9) le abocaron a un all in para ver una apuesta desorbitada en el flop por River, con una pareja media. Al final, el segundo cazó una escalera desesperada que tiró dejó a su rival en el camino.


Los elegidos
Todos los que se metieron en este grupo merecen reconocimiento. Del Pánico, se metieron en la mesa final River, Seryis, Alberto y Piraña; mientras que llegaron envenenados Menchero, Oliva, Ángel y César. Ocho candidatos al triunfo final y con ganas de sangre con ciegas que castigaron desde la primera mano. Menchero y River partían con ventaja de fichas al comienzo, mientras que Ángel estaba a la cola de los calamares con pocas reservas. Seryis era el siguiente más débil, aunque bien es cierto que su stack no se diferenciaba demasiado de la media, que rondaba los 30 euros.


Agobiado por la escasez, Alberto (8) fue el primero en disparar a la yugular después de un nivel de ciegas sin demasiados dolores de cabeza. Pero su k-10 cayó ‘ipso facto’ ante una pareja de majestades que no temblaron, a pesar del proyecto de escalera en ciernes. Ángel no tardó en acompañarle y murió de manera agónica, poniendo los tres últimos euros como ciega y despidiéndose de su primer Torneo Calamar Play en el séptimo puesto.


Piranha (6) volvió a sacar sus dientes como de costumbre en un par de ocasiones pero un all in masivo en el que él llevaba K-4 de tréboles le dejó plantado en el sexto puesto. El campeón de la primera edición perdió el all in ante River (A-J) y Oliva (A-Q) por carta alta del rubio, que no solo salvó la cabellera, sino que se situó en una posición inmejorable para asaltar el triunfo (63 euros).


Surrealista fue lo de César (5). Subió preflop y Menchero resubió hasta el all in, a lo que César contestó con call por valor de todas sus fichas. Sus dos ases le garantizaban cierta tranquilidad, pero salió el tercer 9 para Lucky Luke y dos jotas completaron un full insuperable. Adiós a sus opciones de dinero justo en el borde cuando tenía un 80% de opciones para salir vivo del trance. En cualquier caso, gran partida la suya.


Tocaba ver cómo se repartía el dinero del evento y pronto se dilucidaron las dudas. Los robaciegas hicieron su agosto hasta que algún valiente, o sea, Menchero, decidía destrozar su estrategia. Un all in de River con mucho sentido (AJ) se topó de bruces con una diminuta, pero suficiente, pareja de doses del líder indiscutible.


Inmediatamente después, Seryis (3) trató de presionar con sus escasos 45 euros (ciegas de 10 euros) los centenarios stacks de sus rivales, pero el farol salió mal desde el principio y cayó con una mediocre 10-7 suited ante el K10 de diamantes de Menchero. Por carta alta, por supuesto.


El cara a cara final quedó en manos de un Menchero inflado como un globo aerostático y un Oliva que se encontraba en la tesitura de arriesgar para sacar algo en claro (su rival le doblaba en fichas). Con draw a color y escalera se la jugó, pero A6, que ya tenía dobles parejas, le sacó de la mano y del primer premio.


De esta forma, Lucky Luke volvió a reinar en medio de un caos que duró ocho horas. Fue el pistolero más rápido a la hora de acumular fichas y el más certero para elegir el momento de ver los 'all in' de sus rivales. Justo merecedor, por tanto, de coronarse como el campeón del II Torneo Calamar Play.

sábado, 26 de julio de 2008

La antesala del caos

Quedan horas para que comience el II Torneo Calamar Play y de la última timba nocturna se pueden sacar nuevas conclusiones de cara a lo que pueda acontecer en el evento poquero del verano. Auque el aforo fue modesto, la partida dejó momentos para el recuerdo.

Una de las mejores jugadas la firmaron Ángel y Merchán. El segundo subió en el preflop y tuvo que vérselas con Ángel, Pepe y Seryis, que no temblaron para pagar 40 céntimos. El flop trae consigo As de picas, 3 de corazones y Rey de corazones. Un euro de Merchán bastó para tirar a Pepe y Seryis. Ángel, sin dudarlo, lo ve. El turn deja caer una Reina de diamantes. Nuevamente, Merchán apuesta con fuerza, dos euros; en esta tesitura, Ángel decida ir all in, a lo que Merchán responde con un call rápido.

Es la hora de levantar y Ángel muestra unas dobles parejas de reyes treses que parecían definitivas para el As-10 de Merchán. En ese momento, Ángel tenía un 73% de posibilidades de ganar, pero todas se rompieron cuando cayó un as sobre la mesa.

En cualquier caso, Merchán tuvo su contestación por parte de la diosa fortuna dos manos después. En un all in preflop contra quien escribe con pareja de ases contra pareja de jacks. Con un 81% de opciones de victoria, cayó derrotado cuando el flop arrojó las otras dos Jotas que completaron el primer póquer de quien escribe.

Sólo los dos que se vieron las caras en esa mano acabaron en positivo. El resto, en mayor o menor medida, acumuló pérdidas que no deben cegarles, puesto que al menos no han agotado la cuota de suerte que se necesita el día antes del torneo. Por cierto, es hora de empezar a ver quiénes consideramos favoritos y yo dejo mi pronóstico para los que se disputarán los premios: Emilio, Claudio, Merchán, Pepe y Piranha. Opinad a ver cómo se da la cosa, porque el caos está a punto de desatarse y sólo uno va a dominarlo.

viernes, 25 de julio de 2008

Previa

¿Qué aparece en un periódico antes de un partido medianamente importante? La previa. Eso es lo que toca en este artículo y a ello vamos a proceder. Queridos cefalópodos, estamos ante el II Torneo Calamar Play y la cosa no puede presentarse más movida. Ha llegado el momento de que algunos cambien sus historias para coronarlas con laureles y que otros defiendan el trono que en su día ocuparon.
En esta última tesitura se encuentra el Piranha, un devorador de jugadores de póquer temerosos y que cada vez que huele la sangre ataca sin piedad. El primer torneo fue suyo con total merecimiento. Invirtió más que nadie para adjudicárselo y sólo le valía ganar para rentabilizar costes. Lo hizo y, tras un tiempo de hibernación en el que se refugió como un oso sin pisar las mesas, ha vuelto para demostrar que lo suyo no fue flor de un día. Ha destacado en el mes y tiene hambre de títulos, para empapelar una pared que quedó dañada tras el España-Alemania.

Otro que arribará con ímpetu es Claudio. Se estreno en el I Calamar Play con un tercer puesto y su clasificación deja claro que es el rival a batir. Sólo le falta el título y vengarse del Piranha para que su alma pueda descansar tranquila hasta diciembre, puesto que su victoria dejaría la Carrera de Campeones casi sentenciada.

El segundo aquella noche mágica fue el Menchero, de capa caída en el último mes y que no ha realizado pretemporada con el equipo. Da lo mismo, a Contador le llevaron al Giro cuando estaba de vacaciones y se volvió a Ibiza con la Maglia Rosa bajo el brazo. Esta partida es una carrera de fondo, con su salida complicada en la que evitar caídas, sus puertos de montaña con ciegas al 20% de desnivel y un sprint final en el que uno debe ser valiente para meterse en los premios.

Entre el resto hay de todo. Parten sin el cartel de favoritos pero la mayoría quiere meterse en la frontera que permite cobrar una buena bolsa gracias a la alta participación que se espera. Pero no hay sitio para todos. Sólo para cuatro. O si me apuran, para uno. El segundo ya es el primero de los perdedores. Ayrton Senna dixit.

martes, 22 de julio de 2008

Stu Ungar (The kid) - I

Stu Ungar (1980-1981-1997 Campeón de WSOP)

Stu Ungar, el genio del poker. Ungar nació en Nueva York en el año 1953 y creció en los barrios bajos del este. Se hizo un jugador profesional a la edad de 14 años, un año después de la muerte de su padre y de que su madre sufriese un ataque de apoplejía. Para mantener a su hermana y a su familia, decidió dejar la escuela. Su capacidad intelectual era la de un genio y su memoria fotográfica ya le había servido para saltearse varios grados de su educación primaria.

Stu era un jugador de gin rummy increíble. A la edad de 10 años, en 1963, ganó su primer torneo mientras estaba de vacaciones con sus padres. Iba a ver las partidas con su padrino y se sentaba a mirar. Cuando aquel se quedaba casi sin fichas, preguntaba a los demás si permitirían que jugara el niño ya que se encontraba muy cansado; los demás jugadores desconociendo a lo que se enfrentaban, aceptaban cordialmente pensando que sería tarea fácil ganarle a ese chico. Y entonces Stu se quedaba con todo su dinero.

A la edad de 14 años, jugaba con regularidad y ganaba a los mejores jugadores en Nueva York. A los 15 años dejó los estudios sin terminar, cuando un corredor de apuestas conocido le pagó el buy-in de 500 dólares para un gran torneo de gin rummy. Stu ganó 10.000 dólares de premio sin perder una sola mano, un récord todavía imbatido en los salones de juego de Nueva York. Una semana más tarde, después de dar a sus padres 1.000 dólares, perdió el resto en el hipódromo.

Comenzó a tener problemas con la mafia al deberles dinero y ya no conseguía quien jugara con él. Stu se mudó a Miami donde los juegos de Gin Rummy eran más jugosos.

En 1976 llegó a Las Vegas, en situación de quiebra. Tuvo que jugar dando ventajas para que se sentaran con él; jugaba por la cifra que el contrincante dijera y le mostraba siempre una carta. De alguna manera encontró dinero y entró en un torneo de 50.000 dólares. En las dos últimas manos pronosticó con acierto las cartas del jugador vencido. Este alarde fue algo que generó ciertos problemas para Stu, hizo que sus adversarios le temieran y en poco tiempo nadie quería sentarse en su mesa. Como consecuencia de ello, le resultaba imposible jugar si no lo hacía en torneos.

Entonces decidió probar suerte en el Black Jack. Una noche en el Caesar Palace de Las Vegas ganó 83.000 dólares pero el gerente paró el juego. Stu pronosticó los 18 últimas naipes que faltaban por salir en un solo mazo de cartas. Era el principio del fin para mesas de Black Jack de un solo mazo. Fueron quitadas del Caesar y más tarde de otros casinos. A partir de entonces, en casi cualquier casino del mundo se juega Black Jack con cuatro mazos de cartas al menos.

La foto de Stu fue puesta en los cuartos de seguridad de docenas de casinos. Stu fue prohibido de por vida en muchos de ellos.


Por otra parte, Ungar ofrecía apostar a cualquier interesado 10.000 dólares a que él podría decir cuáles eran las cartas de los dos últimos mazos de un total de 6. Es decir, se mezclaban seis mazos de naipes, se enseñaban a Stu los 4 primeros y él podía decir cuáles eran las cartas de los dos que faltaban. Nadie pagó su apuesta.

Stu UngarEn enero de 1977 Stu Ungar se cruzó con Bob Stupak. El millonario apostó 10 a 1 (100.000 dólares, contra 10.000 de Stu) a que este no podía decir las cartas de los 3 últimos mazos de naipes de un total de 6. De más está decir que Ungar les dijo cuáles eran las 156 cartas restantes sin equivocarse en una sola. Esta apuesta marcó el inicio de una gran amistad entre estos dos personajes.

to be continued...


lunes, 21 de julio de 2008

II Torneo Calamar Play

Número máximo de jugadores: 16. (confirmar asistencia antes del viernes enviando un correo a calamarplay@hotmail.com).

Reparto de premios:
1- 40%
2- 25%
3- 20%
4- 15%

Niveles de ciegas (cada 30 minutos):
1- 0,05 / 0,10
2- 0,10 / 0,20
3- 0,15 / 0,30
4- 0,25 / 0,50
5- 0,50 / 1 (0,10 ante)
6- 0,75 /1,50 (0,10 ante)
7- 1 / 2 (0,25 ante)
8- 1,5 / 3 (0,25 ante)
9- 2 / 4 (0,25 ante)
10- 3 / 6 (0,5 ante)
11- 5 / 10 (1 ante)
12- 7,5 / 15 (2 ante)
13- 10 / 20 (3 ante)

Reglas:
A la mesa final accederán los siete supervivientes cuando nadie más quiera recomprar fichas. Una vez en la mesa final, independientemente del nivel de ciegas en el que se esté, no se podrán recomprar fichas. Si se forma la mesa final antes de que se alcance el quinto nivel, se permitirá entonces a los jugadores que realicen el ADD ON al que tienen derecho.

Cuando en alguna mesa haya dos jugadores menos que en la otra, en la que tenga mayor número de jugadores se sorteará con una tirada de dos dados quién se marcha a la mesa con menos gente.

Las dos barajas con las que se jugará se comprarán nuevas. Lo que cuesten, se descontará de la caja que se forme. El resto del dinero se repartirá de forma íntegra entre los ganadores de la manera explicada anteriormente.

Después de dos horas de juego, se hará un descanso de 5 minutos.


Torneo con cinco euros de entrada:
A cada jugador se le repartirán 10 euros ficticios en fichas pagando 5 euros.

Cualquier jugador eliminado antes de que comience el Nivel 5 de ciegas puede volver al juego cuantas veces desee, pero debe comunicar que sigue jugando en el preciso instante en el que queda eliminado. Los eliminados pueden comprar otros 10 euros en fichas pagando 5 euros.

Cualquier jugador con menos de 1 euro en fichas puede comprar otros 10 euros más en fichas pagando 5 euros, siempre y cuando no haya comenzado el Nivel 5 de ciegas.

Antes de empezar el Nivel 5 de ciegas, se permite a todos los jugadores realizar un solo Add On o recompra de 10 euros en fichas pagando 5 euros.

Reparto de fichas para diez jugadores: (en esto no se admiten reclamaciones, no hay más maletines disponibles).

A cada jugador se le repartirán:
- 5 fichas grises, por valor de un euro: 5 euros.
- 14 fichas verdes, por valor de 0,25 euros: 3,5 euros
- 30 fichas rojas, por valor de 0,05 euros: 1,5 euros
- En total, 10 euros.

Reparto de fichas en caso de que haya más de diez jugadores: (menos reclamaciones aún).

A cada jugador se le repartirán:
- 6 fichas grises, por valor de un euro: 6 euros
- 12 fichas verdes, por valor de 0,25 euros: 3 euros
- 20 fichas rojas, por valor de 0,05 euros: 1 euro.
- En total, a cada jugador se le repartirán 10 euros.

Reglas especiales:
Siempre hay lío con esto. Cuando se sube una apuesta de otro jugador, como mínimo debe doblarse la apuesta del anterior. A partir de ahí, puede subirse lo que se quiera.

Orden para enseñar las cartas. Si hay apuesta en el river, enseña primero el que apostó y después van mostrando en orden los que pagaron por ver. Si no hay apuesta y el river se resuelve en paso, enseña primero el jugador que está a la izquierda del DEALER.

Se pide buen rollo y evitar en la medida de lo posible desvirtuar las manos en las que estén implicados otros jugadores. Por ejemplo, diciendo tras el flop que "y tenía ya un full" cuando la mano todavía no está resuelta o "he tirado un 2-7". Mejor no decir nada y así no se les estropean las manos a los jugadores. Asimismo, evitar en la medida de lo posible las típicas peticiones de consejo, para no jorobar a quienes juegan directamente ni hacer más lenta la partida.

Los asientos ya starán repartidos antes de que empiece el torneo, para evitar retrasos. Se hará por sorteo y habrá sistema de cabezas de serie. Los ocho mejor clasificados recibirán números como en el tenis, como propusieron Claudio y Oliva. Cuatro irán a una mesa (el 1-4-6-8) y los otros a la otra (2-3-5-7). El resto se sortearán y punto. Después de ver quiénes van a cada mesa, se hará sorteo de asientos puro y duro. Así, cuando lleguemos, tendré preparadas las mesas, con las fichas de cada jugador colocadas y demás. El sorteo para ver quién es el dealer se hará allí por calta más alta.