lunes, 27 de abril de 2009

La toma de Bizarria por Alfonso XIV

Todo gran reinado comienza con una importante conquista. Si su antepasado Alfonso VI 'El Bravo' tomó Toledo tras un sitio en mayo del año 1085, Alfonso XIV 'El Bizarro' tomó el territorio de Calamar Play tras nueve horas de lucha sin cuartel. Después de sobrevivir con el liderato en fichas a la locura de la mesa Veneno, supo aguantar el tipo en la final y construirse un imperio en la disputa de los premios para llegar al cara a cara con ventaja. Allí esperaba otro Grande de España, el Conde-Duque de Olivares, quien se está acostumbrando a caer en los torneos estacionales.

El reparto de mesas dejó clara la diferencia de estilos reinante en Calamar Play. Mientras Veneno se convirtió en un hemisferio Norte de grandes pilas fraguadas a base de cotizar impuestos en forma de reenganches, en el Sur la vigilancia fue la tónica. En la primera de las mesas, se agruparon Bure, Bea, Seryis, Miguel, River, Alfonso, Claudio y David; por otro lado, en la segunda se situaron Oliva, Pepe, Laura, Mary, Alberto, César, Vicente, Merchán y Brummel, que accedió como cabeza del ránking.

Con este panorama no tardaron en verse las constantes recompras en Veneno, aunque hubo que esperar hasta la primera mano tras el add para presenciar la primera eliminación. River (17), con Q-J y proyecto lejano de escalera buscó incrementar su stack ante Seryis, cuya pareja de Reyes se convirtió en trío en el flop.

No tardó en seguirle Claudio (16), quien luchó como pudo contra la pesadilla de Miguel (le tenía a la izquierda) hasta que cazó AK; esa mano le bastó al Emperador para restarse ante Alfonso con un rey en mesa, pero no contó con que Manostijeras tuviese una trucha de ochos en su mano. La misma maldición, la de Kournikova, eliminó a Bure (15); con AK de diamantes se lanzó a un 'all in' preflop donde se topó con la pareja de ochos de David, que aguantó la bajada del río.

El cuarto en salir eliminado, también de la mesa Veneno, fue Miguel (14). Después de un recital en los primeros niveles, no pudo aguantar hasta la mesa final y con pareja de reyes cazada en flop cayó ante Vicente, repescado desde la mesa pánico y propietario de un kicker mayor. Esta eliminación envió al segundo integrante de la mesa tranquila, Oliva, y provocó que la acción cambiase temporalmente de barrio.

En Pánico, Laura (13) se convirtió en la primera expulsada de la mesa. Con Q-10 presionó lo que pudo pero se encontró con Merchán y su Kounikova suitada. El flop dio una pareja a cada uno y la Dama de Hierro tuvo que desfilar. Otra chica, Mary, siguió sus pasos de manera casi inmediata en un 'all in' masivo con QK, frente a AJ de Pepe y la pareja de treses de Brumario; aunque parezca mentira, los treses aguantaron, pero merece la pena señalar que la probabilidad de victoria estaba repartida a partes iguales entre todos, 33% para cada uno. Como no hay dos sin tres, con Bea (11) se extinguió la presencia femenina en el torneo en una de esas manos que duelen, pues cazó un flop con dobles parejas J-9 y cedió ante las dobles de Vicente de A-9.

La tensión creció pues sólo restaba una expulsión para formar la mesa final y David (10) se quedó con la miel en los labios. De nuevo, Vicente se encargó de asestarle el golpe de gracia, pues la pareja de señoritas del chico Vodafone se vio aniquilada por un milagroso rey en el 'river'. Con los nueve agraciados decididos, el balance resultaba demoledor. Seis eliminados en la mesa Veneno y sólo don en Pánico. Alfonso y Seryis, únicos supervivientes de la locura, se unieron entonces a Vicente, Oliva, César, Alberto, Brummel, Pepe y Merchán.

La mesa final
Al crecer el número de participantes, cambiaron las reglas en la mesa final y el sistema de juego varió de manera notable. Con todo, no tardó en verse la primera eliminación. Vicente (9) pescó la pareja de ases y volvió a caer con ellos, tal y como le sucedió en otoño. Su verdugo fue Pepe, que con 6-8 de corazones agarró un trío infernal en el flop para romper la gran trayectoria de su rival en lo que iba de torneo. Su hermano César (8) no se quiso separar de la familia y con A-Q se marchó tras él, después un 'all in' múltiple en el que también participaron Merchán con A-10 y Alberto con K-6 de picas. Aunque salieron dos de ellas en el flop, al Sensei le salvó un ey en la última carta.

Por desgracia para Alberto (7), la escasez de fichas le pasó factura y no le permitió desarrollar su juego, por lo que trató de arriesgar al máximo. Con un flop complejo A-Q-7, decidió envidar con la dama como aliada, pero Oliva no tembló a la hora de verle con su pareja de ases. Algo similar le pasó a Seryis (6), quien intentó aprovecharse del miedo a perder del resto y se topó con el más valiente de la mesa. Su KQ no encontró una pareja superior a los nueves de Alfonso, que se llevó un bote superior a la centena de euros y quedó como único representante del Veneno; el porcentaje le sonreía al vencedor en el preflop por 52-47.

A un sólo paso de cobrar sucedió lo que pasa habitualmente. Más aún se entre los cinco supervivientes sólo existe un jugador agresivo (Alfonso, frente a Merchán, Pepe, Brummel y Oliva). El cerrojo fue la táctica a seguir y quien mejor lo escenificó fue el benjamín de la mesa, que esperó a que le llegasen sus parejas altas con denuedo. Sin embargo, Brumario (5) no resistió el incremento de ciegas ni evitó que el resto robasen botes con asiduidad para ir manteniendo el tipo, por lo que su KQ murió de manera irremediable ante los reyes de Merchán.

El maestro siguió al discípulo y Pepe (4) se despidió por primera vez de un torneo con diploma y dinero bajo el brazo. Paradójicamente, en un 'all in' de stacks similares contra Oliva vio cómo su A-J se fundió por culpa de un diez en la quinta que le dio la única pareja que le servía al Conde-Duque, A-10. La misma mano del Torneo de Maestros y con similar porcentaje: 70-30 favorable a un Profeta que buscó una soga en la que poner fin a su sufrimiento.

El duelo a tres bandas se prolongó tanto que hubo que efectuar algún receso para reponer fuerzas a base de magdalenas, pero de él salió victorioso Alfonso incrementando su pila (comenzó como el tercero con menor capital) a base de presión incansable a dos jugadores más conservadores que él. Además, aprovechó el único paso en falso de Merchán (3) y le cazó en un farol con pareja máxima de mesa para plantarse en el cara a cara con Oliva por delante.

El pulso con el Conde-Duque (2) apenas duró una mano. A-4 de picas le pareció suficiente a Oliva para pronunciar la palabra mágica: 'TODO'. El contrahechizo de Alfonso fue un 'Lo VEO' que dejó claro que el camino estaba próximo a finalizar. Los seises del líder se convirtieron en un 'flush' gracias a un flop amoroso en el que incluso tuvo un proyecto a escalera de color. Pero daba lo mismo. El Rey había tomado su corona y Bizarria se rendía a sus pies. El Spring Season le pertenece. Calamar Play es suyo...

lunes, 13 de abril de 2009

Alfonso Manos-tijeras

¿Os imagináis a este chavalito haciendo papiroflexia? Lo peor es que todavía le dejamos barajar y repartir las cartas. En su defensa, cabe recordar que después de 25 años ha aprendido a sujetar las copas para que no se le caigan en los bares. Un aplauso por este fenómeno que seguro que no se enfada por el montaje, porque la otra opción era meterlo en el cuerpo de Freddy Krugger.

jueves, 2 de abril de 2009

Torneo de Primavera 09

Ya está aquí. Queda convocado el I Calamar Play Tournament de la temporada de 2009: Spring Season. Después vairas semanas barajando una fcha se ha concluido que se organice el próximo 26 de abril, domingo, a partir de las 15:00 horas. Dado que todos o casi todos tenemos experiencia en cómo funciona el asunto, creo que resultaría redundante explicarlo al completo. En cualquier caso, procederemos a resumir un poquito y ver qué cosas cambian.
Ya sabéis, niveles de ciegas que irán creciendo progresivamente y las condiciones de juego será indénticas al III Calamar Play, el de Otoño, que fue el que mejor funcionó de todos. Se juega durante un tiempo lógico y las ciegas no eran muy agobiantes en los primeros niveles.
Sobre la inscripción, para no variar, 5 boniatos. Habrá posibilidad de reenganche en los tres primeros niveles de ciegas por otros 5 napos y un add on opcional de otros 5.
Habrá sistema de cabezas de serie teniendo en cuanta las clasificaciones hasta el 1 de abril para que no haya jaleos. Se empleará la Carrera de Campeones y, en caso de que no salgan ocho personas cabeza de serie, se tirará de Clasificación General. Para desempatar, se tirará de General como siempre se hizo.
Como novedad, cada jugador debe aportar además su confirmación de asistencia antes del 21 de abril a las 12 de la noche, una canción que le guste con el nombre del grupo o cantante que la cante, para hacer un poco más bizarro el comienzo de la ceremonia.
El Profeta ya esta redactando las nomas de conducta que en breve os irán llegando al correo y paso a dejar el sistema de ciegas que se empleará.
Sobre premios, los cuatro primeros se lo repartirán todo y para el quinto quedará el último punto de la Carrera de Campeones.
Sin más que comentar, espero inscripciones, sugerencias y dudas en calamarplay@hotmail.com.
Nada de teléfonos ni móviles ni leches, Hacedlo así que luego hay lío y como hay plazas limitadas a 18 quiero saberlo con antelación con quién se cuenta.
Un abrazo y mucho vicio